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Pitfall: The Mayan Adventure é um jogo lançado em 1994 para o Super NES e Mega-CD pela Activision. Ele foi portado para o Sega Mega Drive (1995), Sega 32X (1995), o Atari Jaguar (1995), PC (1995), eo Game Boy Advance (2001), com o último publicado pela Majesco Entertainment. Pitfall: The Mayan Adventure foi também o primeiro jogo comercial lançado para Windows 95.
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Pitfall: The Mayan Adventure é um jogo lançado em 1994 para a Super NES e Mega-CD feito pela Activision. Ele foi portado para o Sega Mega Drive (1995), Sega 32X (1995), o Atari Jaguar (1995), PC (1995), e o Game Boy Advance (2001), com o último publicado pela Majesco Entertainment. Pitfall: The Mayan Adventure foi também o primeiro jogo comercialmente lançado para o Windows 95.
   
 
Neste jogo, o jogador assume o papel de Pitfall Harry Jr., filho do herói do jogo original, que tem de encontrar seu pai seqüestrado.
 
Neste jogo, o jogador assume o papel de Pitfall Harry Jr., filho do herói do jogo original, que tem de encontrar seu pai seqüestrado.
   
Um recurso extra em todas as versões é a capacidade de jogar o Pitfall original! (a versão do Atari 2600) depois de encontrar uma porta secreta. A entrada pode ser encontrado procurando por algo que parece fora do lugar. A Sega CD, 32X e portos Windows contida extra (e ampliada) níveis e outras melhorias em relação às versões anteriores. A porta do Windows foi baseado na versão do Sega CD, e feito usando a tecnologia do jogo Kinesoft Êxodo, que mais tarde foi usado para fazer a porta do Windows de Earthworm Jim: Special Edition.
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Um recurso extra em todas as versões é a capacidade de jogar o Pitfall original! (a versão do Atari 2600) depois de encontrar uma porta secreta. A entrada pode ser encontrada procurando por algo que parece fora do lugar. A Sega CD, 32X e Windows contêm uns níveis extras e outras melhorias em relação às versões anteriores. A portagem do Windows foi baseado na versão da Sega CD, e foi feita usando a tecnologia do jogo Êxodus da Kinesoft, que mais tarde foi usado para fazer a portagem de Earthworm Jim: Special Edition para o Windows.
   
Em 13 de abril de 2009, a Sega Genesis versão de Pitfall: The Mayan Adventure foi lançado no Virtual Console na América do Norte e mais tarde nas regiões PAL em 15 de maio de 2009 e no Japão em 25 de agosto de 2009.
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Em 13 de abril de 2009, a Sega Genesis versão de Pitfall: The Mayan Adventure foi lançada para a Virtual Console na América do Norte e mais tarde nas regiões PAL em 15 de maio de 2009 e no Japão em 25 de agosto de 2009.

Edição atual desde as 19h16min de 3 de março de 2013

Pitfall: The Mayan Adventure
IMG 0042
Developer(s): Activision

Krisalis Software

Publisher(s): Activision NA/EU

RedLine Games

Tectoy BR

Release date: 1995/06/12
Genre: Plataforma
Game modes: 1 Jogador
Ratings: ESRB: T; E(GBA)

OFLC: G PEGI: 12+

Platform(s): Super NES, Sega CD, Sega 32X, Mega Drive/Genesis, Jaguar, Windows, GBA, PC, Virtual Console


Pitfall: The Mayan Adventure é um jogo lançado em 1994 para a Super NES e Mega-CD feito pela Activision. Ele foi portado para o Sega Mega Drive (1995), Sega 32X (1995), o Atari Jaguar (1995), PC (1995), e o Game Boy Advance (2001), com o último publicado pela Majesco Entertainment. Pitfall: The Mayan Adventure foi também o primeiro jogo comercialmente lançado para o Windows 95.

Neste jogo, o jogador assume o papel de Pitfall Harry Jr., filho do herói do jogo original, que tem de encontrar seu pai seqüestrado.

Um recurso extra em todas as versões é a capacidade de jogar o Pitfall original! (a versão do Atari 2600) depois de encontrar uma porta secreta. A entrada pode ser encontrada procurando por algo que parece fora do lugar. A Sega CD, 32X e Windows contêm uns níveis extras e outras melhorias em relação às versões anteriores. A portagem do Windows foi baseado na versão da Sega CD, e foi feita usando a tecnologia do jogo Êxodus da Kinesoft, que mais tarde foi usado para fazer a portagem de Earthworm Jim: Special Edition para o Windows.

Em 13 de abril de 2009, a Sega Genesis versão de Pitfall: The Mayan Adventure foi lançada para a Virtual Console na América do Norte e mais tarde nas regiões PAL em 15 de maio de 2009 e no Japão em 25 de agosto de 2009.